Barva v prostoru, v imaginárním prostředí z kampaně Noema.
Úvodní obrázek vygenerovaný umělou inteligencí: evokuje vztah mezi povrchy, aniž by dokumentoval realizovanou kombinaci.
Když se dva povrchy setkají v rohu, volba jednoho ovlivňuje i způsob vnímání druhého. Barvu, texturu a velikost ploch je třeba pozorovat společně. Může být užitečné začít od společných výchozích bodů a poté určit, jaký vztah je na tom konkrétním místě návrhu potřeba.

Systém Noema propojuje tři série: Brera, Lythos a Cromatica. Brera a Lythos sdílejí pět barev, Avorio, Sabbia, Taupe, Terra a Grigio, interpretovaných prostřednictvím různých materiálových charakterů. První se obrací k surové hlíně, druhá k vápenci. Společné barevné východisko umožňuje podrobněji porovnat roli textury.

Cromatica přináší pět akcentů: Cotto, Cipria, Ambra, Salvia a Petrolio. Matice systému navrhuje vazby mezi jednotlivými rodinami. Ambra se pojí s odstínem Sabbia; Cipria s odstínem Terra. Jsou to rozpoznatelné výchozí body pro zkoumání toho, jak se barevný akcent může setkat s materiálovým základem jiné série.
Vezměme spojení odstínů Sabbia a Ambra. Vztah se mění podle toho, zda Ambra zabírá zadní plochu výklenku, nebo provází celou stěnu. Mění se i část odstínu Sabbia, která zůstává viditelná ze stejného místa. Návrh musí rozhodnout o tomto rozložení s ohledem na otvory, nábytek a materiály, které jsou již přítomné.

Matice pomáhá zahájit porovnávání. Můžeme vyjít z jediné série, spojit dva materiálové charaktery nebo uvést barvu do ohraničené části. Není třeba použít všechny tři rodiny, aby systém dával smysl: každá kombinace musí najít svůj důvod v místnosti a jejích částech.

Kairos patří do sortimentu Noema a zůstává mimo tuto matici. Systém tří sérií si tak zachovává přesné hranice. Jeho přínosem je nabídnout srozumitelná východiska a ponechat návrhu rozhodující úkol: přidělit každému povrchu místo a míru ve vztahu k ostatním.
Text byl připraven s podporou umělé inteligence.

